【集合】小學信息技術教學論文
在學習、工作中,許多人都寫過論文吧,論文是指進行各個學術領域的研究和描述學術研究成果的文章。你知道論文怎樣寫才規范嗎?以下是小編精心整理的小學信息技術教學論文,僅供參考,大家一起來看看吧。
小學信息技術教學論文1
摘要:在我國教育現代化的進程中,小學語文教育與多媒體信息技術的整合作為一種改革傳統教育模式的有效途徑,已經成為教育信息化的發展方向。將多媒體信息技術和教學課程進行有效的整合,推進教育的信息化,對進一步深化我國小學語文教育的改革、提升學生的課堂效率,培養學生的創新實踐能力具有深遠的影響。
關鍵詞:信息技術;小學語文教學;整合
引言
教育信息化的關鍵在于課程教育與信息技術的有效整合,隨著信息時代的到來,信息技術也在教育領域得到了全面的推廣和應用。但在推廣的過程中也出現了一些問題。合理的利用信息技術來提升小學語文課程的教學質量,推進小學語文的課程教學與現代多媒體信息技術的整合,對于提高小學語文的教學質量發揮著重要的作用。
一、當前信息技術與小學語文整合過程中的問題
信息技術為傳統的教育體制帶來了一場影響深遠的變革,其運用顯著提高了課堂效率,豐富了教學的內容并且對以往的傳統教學理念也帶來了沖擊。但是,信息技術在小學語文學科中的應用則顯得相對滯后。
(一)理論研究的相對滯后
當前我國教育領域在小學語文教學和信息技術的整合上還沒有形成一個完整的理論體系。是否推進信息技術與小學語文課程的整合目前還沒有定論。其整合水平的高低目前還完全取決于任課老師個人水平,而全面推進小學語文教育的信息化則需要配套的信息化教材去指導整個整合的過程。
(二)教育方法的落后
當前的授課方式主要還是以教師教授、學生識記的填鴨式教育為主,即便是在課堂上運用了一些多媒體技術,也是老師如同解說員一般進行講授,沒有發揮學生作為教學主體的作用,這樣的課堂自然很難產生較高的效率。
(三)對傳統教學模式的依賴性
在傳統的教學模式中,學生只是被動的接受老師教授的知識,教師在教學的過程中居于主體地位。這種教學模式對于傳授系統知識體系具有不錯的效果。教師和學生也適應了這種模式并產生了很強的依賴性。然而,這種模式在很大程度上扼殺了學生的知識獲取能力和自主創新的能力。
二、小學語文課程與信息技術整合的目標與內容
(一)信息技術與小學語文課程整合的目標
宏觀的目標是進一步建設數字化的教學環境,積極推進教育信息化的`改革進程,注重學生創新實踐能力的發展,推進教學方式的進一步改革,努力實現信息時代素質教育的進一步發展。就小學的語文教育來說,要重視培養小學生的動手、認知、創新能力,在教學中注重信息技術的合理利用,激發小學生對語文學習的熱情。
(二)小學語文課程與信息技術整合的內容
作為小學語文的教學,首先要說的就是識字教育,它是小學語文最重要的教學任務之一。信息技術與識字教育的結合可以通過一些識字教學的軟件或者是課件來實現。其次是與閱讀教學的結合,要讓小學生在信息技術環境下充分感悟文章的內容并進行一些信息的加工和思考。再者,就是與口語交際教學的整合,通過多媒體信息技術為口語教學設計出特定的語言環境,激發學生與他人交流的興趣。最后,就是與綜合性學習教學的整合,要求學生會利用多媒體信息技術來獲取和搜集相關的資料,提高學生的綜合能力。
三、加快信息技術與小學語文教學整合的對策
(一)加強對信息化教材和教學用書的研發
在推進信息技術與小學語文教學有效整合的過程中,最重要的一環就是對信息化教材的研發。使用特定的教學用書來指導教師的整個教學過程,可以進一步提高信息技術與課程結合后的課堂效率。教師在小學語文的教學過程中要充分利用多媒體信息技術,努力營造一個快樂的學習環境,充分調動學生學習的積極性。還可以組織一些實踐性活動,培養學生的實踐和團隊合作能力。
(二)創設信息化學習環境,注重學生創新思維能力的培養
教師在教學過程中可以依托多媒體信息技術的強大支撐,建立起一個與教學內容同步的信息化教學環境,從不同的角度出發來激發學生的課堂興趣,激勵學生在教學環境中進行積極的探索與創新。如《鳥的天堂》這一篇課文的教學中,教師可以提前收集一些關于鳥的天堂的多媒體資料,引發學生對鳥的天堂的興趣,在這種前提下再帶領學生去閱讀課文。在“眾鳥紛飛”這一段講述時,教師可以播放課前收集到的鳥活動時的一些影音資料,這樣自然可以充分激發學生閱讀課文的興趣,然后帶領學生朗讀課文,體會文章所描繪的意境,整個教學過程自然水到渠成。
(三)利用信息化的學習資源,培養學生的探索能力
多媒體信息技術的應用可以實現教育資源的共享,學生學習的可選擇性也大大增加。學生也根據自己的想法,利用教師提供的豐富的的網絡教學資源來進行自主的探索,真正成為課堂上的主體,同時自身的信息搜集能力、動手能力、語言表達能力等都可以得到提高。如《草船借箭》教學完成之后,為了更多的讓學生了解《三國演義》中的人物和故事,可以在課后讓學生收集一些《三國演義》中其他一些經典的人物故事,舉辦一期“三國群英傳”的課堂演示。學生可以通過各種途徑來收集資料,這樣學生可以在搜集資料的過程中做到資源共享,通過這種形式的教學活動,不但拓展了學生的知識面,也提高了學生搜集資料、處理信息的能力。
結語
在信息技術高速發展的現代社會,小學語文的教學方式正在發生著深刻的變革。合理的將多媒體信息技術引入課堂,加快推進信息技術與小學語文教學的整合,對于增強學生的學習積極性,實現小學語文的教學目標,提高學生的綜合能力具有重要的意義。
參考文獻
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小學信息技術教學論文2
21世紀是信息技術的時代,信息技術迅猛發展和普及,不斷改變人們的生產、生活方式。小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具[1]。結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
一、教師在小學信息技術教育教學中起關鍵作用
教師在小學信息技術課程教學中,是學生學習的組織者、引導者和促進者,在整個教學過程中起著至關重要的作用。面對剛剛接觸計算機的小學生,教師在教學中的組織、引導顯得十分重要。這就要求教師緊跟時代發展的步伐,不斷學習教材、教法,更新教育教學觀念,努力提高自己的教學能力。
教師還應當不斷提升自己的專業水平。隨著信息技術的發展,教育教學技術日新月異,新的教學方法、教學理念更是層出不窮,信息技術教師更應當努力學習專業知識,不斷提高實際操作能力和教育教學水平,只有這樣才能在小學信息技術教學中做到游刃有余。
二、了解學生、鉆研教材,認真備好每一節課
學生是課堂學習的主體,要上好小學信息技術課,首先教師要充分了解學生,只有充分了解學生的知識程度,了解學生的學習習慣等具體情況,才能因材施教。通過對學生的了解,教師可以根據學生的具體情況,有針對性地設置教學目標、重點、難點、教學過程等,讓學生帶著目標有目的地學習,從而提高課堂教學效率。其次,教師還應當不斷鉆研教材、熟悉教材,充分了解教材中的知識點,結合學生實際,選擇恰當的教學模式進行教學,有針對性地做好課前的各項準備,備出適應學生發展、適應課堂教學需求的好課[2]。
三、營造和諧的課堂教學氛圍,提高學生的學習興趣
在小學信息技術教學過程中,教師營造和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,強烈的興趣和求知欲是最好的老師,培養學生的學習興趣,不僅可以培養學生的學習熱情,而且可以培養學生的想象力和創造力,強化學生的學習思維及記憶效果。
教師在組織教學的過程中,應當創設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入感興趣的事件或環境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
四、不斷改進課堂教學方法是上好信息技術課的關鍵
(一)形象教學法
小學生對物體的.感官認知超過理性認知,對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知以獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以找朋友的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里等。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
(二)任務驅動法
任務驅動法在各個學科都得到運用,在小學信息技術課中也不例外。任務驅動法是教師提出一系列的任務,引導學生分析解決問題,實現教學目標的教學方法[3]。首先,教學環節的設計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業作出評價,讓學生知道自己的優缺點,以便學生及時地糾正自己,爭取更大的進步。如在學習《動畫自己做》一課時,教師可將教學過程分為三部分:一個娃娃從北向南跑;兩個娃娃同時同向賽跑;接力賽跑。這樣一來,學生通過簡單的動畫制作入手,慢慢進入教學內容,完成學習目標,在整個過程中,學生既可以輕松愉悅地上課,又可以獲得成就感,有利于培養自學能力。
(三)游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常用于小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更促進游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生進行游戲的練習,可以激發學生的學習興趣,在游戲中高效率地完成教學任務。同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,如:金頭腦、拼圖、成語挑戰屋等,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦知識基礎,又容易讓學生接受,實現寓教于戲,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
總之,在社會經濟日益發展的基礎上,社會競爭越來越激烈。為了滿足社會發展對信息技術的需求,必須培養出大批的高素質信息技術人才。而小學信息技術教師必須不斷提高個人素養,更新知識,采取有效的教學方法與教學模式,提高信息技術課程教學質量,從而為社會培養出更多高水平的技術人才。
參考文獻:
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小學信息技術教學論文3
數學具有相對的抽象性、枯燥性與系統性,而小學生則是鮮活的生命個體,天真爛漫、活潑好動,而傳統數學大多采用黑板加粉筆的教學模式,枯燥無味,呆板沉悶,在學生眼中,數學無非就是數字、字母與公式,是靜止而死板的,難以激發小學生的學習熱情,感受不到學習的樂趣,相反還會滋生厭倦情緒與消極情感。實現學生快樂學習,促進學生全面發展是教學的重要目標。將現代信息技術引入小學數學教學中,更能為原本枯燥機械的數學教學注入生機與活力,讓學生動起來,讓數學活起來,這樣才能讓學生切身感受到數學學習的樂趣,從而讓學生愛上數學,愛上學習。現結合具體的教學實踐對小學數學教學中現代信息技術的具體運用淺談如下幾點體會。
一、化靜止為動態,符合學生心理特點,激發學生學習興趣
小學生天性活潑好動,要想讓學生積極地參與到學習中來,就必須要順應學生的天性。傳統數學教學中采用的是相對靜止的教學模式,這自然難以激發學生的學習熱情。現代信息技術是一種先進的教學手段,具有特殊的功能,不再是單一而靜止的傳遞信息,而是以直觀的圖片、逼真的畫面、動聽的音樂、絢麗的色彩等來創設視聽結合、動靜結合的教學情境,具有化靜態為動態的特殊效果,這一點非常切合小學生的心理特點,具有極大的吸弓}力。這樣學生自然就能夠將注意力轉移到數學知識點本身上來,進而實現學生由要我學為我要學的轉變,引導學生展開快樂的學習。為此在教學中教師要精心設計,從學生的角度來審視教材,在學生與教材之間找到最佳的切入點,以選取最具代表性與針對性的數學素材,將靜止枯燥的文字教材轉換成圖文并茂、聲像俱全、動靜結合的精美課件,進而吸引學生的眼球,激發學生的學習熱情,帶給學生愉悅的情感體驗。
如在學習“認識圓形”時,如果只是借助一些教學模型來展開教學,并不能激發學生的學習熱情,不利于學生的理解。為此我們可以利用現代信息技術來讓學生直觀而形象地展現現實生活中存在各類實物,再利用其特殊效果,將實物轉換成圖形,進而實現學生對圓的初步認知。在此基礎上,再向學生播放自行車比賽的趣味故事,小動物們設計的車輪形狀各樣,長方形、圓形、平行四邊形、橢圓、正方形、三角形,等等,除了圓形車輪,其他形狀的車輪都是顛簸著前進。生動有趣的故事深深地吸引了學生,引得學生開心大笑。在此基礎上再讓學生來回憶現實生活中車輪都是什么形狀的,為什么只用圓形不用其他形狀。由此在學生之問展開獨立的思考與積極的交流。然后再借助現代信息技術的優勢來向學生動態地演示車輪邊上的點到圓心的距離相等,只有將車軸固定在圓心,使得車子在前行時,車輪到圓心的距離相等,車子才能穩定前進。這樣的認知活動是在愉悅而寬松的教學氛圍之中展開,將靜止的教學轉化為動態的演示,這樣更能激發學生參與學習的主動性與積極性,實現學生由苦學到樂學的轉變,實現學生的快樂學習。
二、化抽象為形象,符合學生認知規律,提高學生理解水平
小學生處于認知初級階段,以具體形象思維為主,其認知主要來自于直觀而形象的事物,是從形象到抽象的認知過程。而數學具有相對的抽象性,二者之問的矛盾正是學生學習數學的最大瓶頸。那么如何將抽象深奧的數學知識點寓于直觀形象的事物之中,將學生帶入直觀的教學情境,以幫助學生從中獲取更為直接的感性信息,這正是學生理解抽象數學知識點的重要基礎。為此,在教學中我們要善于運用現代信息技術來創設直觀的`教學情境,以幫助學生從中獲取感性信息,為上升為理性認知奠定堅實的基礎。
1.運用現代信息技術創設生活情境。數學與生活密切相關,數學學習不應局限在教材之上,而是要在寬廣的生活空間展開,這樣才能打造開放的教學環境,喚起學生對生活的回憶,引導學生運用生活經驗來展開主動學習。這樣不僅可以加深學生對抽象數學知識的深刻理解,同時也可以將學習與運用結合起來,在學生解決問題的過程中促進學生將知識轉化為技能,提高學生實踐能力。如在學習角時,教師就可以將現實生活中所存在的角,如墻與地面形成的角、書本打開時所形成的角等直觀而動態地播放出來。熟悉的生活現象更能拉近學生與數學的距離,增強教學的真實性,進而激起學生思考的主動性和思維的積極性。此時再用多媒體來向學生動態地演示角的形成,將角完整地畫出來。這樣就可以將抽象的數學知識點寓于學生所熟悉的直觀生活情境之中,讓學生從中獲取豐富的感性信息,從而實現學生對抽象知識的深刻理解。
2.運用現代信息技術創設操作情境。小學生雖然年紀小,但有著很強的動手操作能力,為學生提供更多操作的機會,不僅可以激發學生的探究熱情,同時也可以將手與腦結合在一起,激活學生的思維,進而使學生從親身操作中來獲取感性信息,為達到對事物本質屬性的認知奠定基礎。如在學習圓錐的體積這一內容時,我們就可以利用現代信息技術的動態演示功能向學生展現三組圓柱與圓錐,第一組是等底等高,第二組是等底不等高,第三組是不等底等高。然后將圓錐盛滿水倒入圓柱中,觀察水面的高度;再將圓柱的水倒入圓錐中,從而讓學生直觀地認識到圓錐的體積是圓柱體積的三分之一。從而實現學生對這一知識點的深刻理解。為了加深學生的理解,我們可以讓學生在課余時問來進行這個實驗操作,進而將學生所獲取的抽象認知再次付諸實踐,從而實現學生對知識的深刻理解與靈活運用。
總之,將現代信息技術運用小學數學教學中,可以改變以往枯燥機械的講解,引導學生帶著積極的情感在直觀的情境中展開快樂而主動的探究,實現學生學習地位與學習方式的轉變,讓學生活起來,讓課堂教學活起來,推進教學改革進程,實現課堂教學效益的最大化。
小學信息技術教學論文4
一、設疑導入,激勵探究
課堂導入是指教師在新課開始階段,為集中小學生的注意力,激發學生的探究興趣,引發學生的信息技術學習動機,引導小學生進入積極的學習狀態而進行的教學行為。設疑導入就是教師根據信息技術教材恰當地引導學生提出問題,喚起小學生的好奇心,從而集中學生的注意力,讓學生全身心地投入到信息技術課堂中。大教育家夸美紐斯曾說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”小學生愛上信息技術課,主要是因為他們愛玩游戲、上網聊天、看Flash動畫。教師要投其所好,設置疑問,讓他們主動探究,誘發學習動機,達到提高教學效率的目的。如教學《初識電腦朋友》時,教師說:“今天,老師給在座的每個同學分一套房子,現在請小管家(鼠標)帶大家去看一看自己的這套房子吧!”教室里安靜極了,孩子們懷著好奇的心情瞪大眼睛盯著老師,老師趁機向學生傳授有關電腦的一些知識。“A盤是我們家的小會客廳,專門會見較少的客人的地方,是容量比較小的軟盤;光盤則是一個大會客廳,能會見很多客人,容量比較大;C盤就相當于我們家的臥室,是存放很重要的東西的地方……”學生聚精會神地看著,都想要進去看看自己的“房子”,這樣就激發了學生的學習熱情。
二、巧用游戲,激發興趣
愛玩游戲是小學生的天性,教師要根據小學生愛玩、好動的特點,巧用游戲創設情境,寓教于樂,讓小學生對信息技術課產生濃厚的學習興趣,滿足他們愛玩、好動的心理,讓有意注意持久、穩定。弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉。”把信息技術教學游戲化、趣味化、生活化,能提高學生學習的主動性。在信息技術教學中,有些知識是必須反復練習的,但是如果單純地讓學生操作,學生會覺得很枯燥、乏味。因此,教師運用游戲讓學生進行練習操作,在練習中尋找快樂的學習體驗,課堂效率會很高。如三年級學生在學習鼠標操作時,為了讓學生能初步掌握鼠標器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作方法,教師可以在活動課中讓學生玩“大魚吃小魚”的鼠標游戲。學生們興高采烈地玩“大魚吃小魚”的'游戲,畫面精彩,特別吸引學生的注意力。通過游戲,學生提高了駕馭鼠標的能力,培養了積極、樂觀的優良品質,在不斷的挑戰中挖掘自我的能力,為接下來信息技術課學習打下了堅實的基礎。學生在快樂中運用信息技術知識,提高了課堂教學效率。
三、營造氛圍,張揚個性
信息技術課教師要根據小學生的心理和生理特點,為他們營造一個利于學習的和諧氛圍,一切順其自然。教師順學而教,小學生順心而學,喚起學生的求知欲,調動他們的參與興趣,使其感受學習信息技術的價值,演繹精彩課堂。師生同處于教與學的快樂氛圍之中,運用文字、圖像、聲音和動畫等刺激小學生的多種感官,調動小學生動手操作的積極性。總之,在小學信息技術課堂教學中,教師要創設情境,活化課堂教學,激發學生的探究興趣,大膽放手讓學生自己去做,發揮學生的特長;踐行新課改倡導的“自主、合作、探究”的教學理念,改善師生之間的關系,營造濃厚的課堂學習氛圍,使信息技術課教學變得豐富多彩,鼓勵創新,發展學生的個性,提高小學生的信息素養,讓小學信息技術教學不斷綻放精彩。
小學信息技術教學論文5
隨著我國新課改的實施,在新課改中對小學語文課程教學方式,以及教學內容等方面都提出了更多要求,如果在小學語文教學中應用之前傳統教學方法顯然不能適應新課改的要求。因此,在現代信息技術影響下來改善小學語文教學方式,不但在教學方法上更加豐富,且能夠最大限度提高學生對語文學習的興趣。因此,充分運用信息技術,對語文課程教學中一些理論知識的教學起到一定輔助作用,可以通過圖文并茂的方式讓學生了解到所要學習的知識點,也能夠最大限度的激發學生學習的興趣,提高學習效率。但是,現代信息技術在小學語文教學中進行應用畢竟時間尚短,且在理論與實踐方面都不夠成熟,所以信息技術在小學語文教學應用上仍存在諸多問題。通過有效手段來改善這些問題,以此將現代信息技術所具有的優勢完全發揮出來,能夠在小學語文教學中被廣泛應用則成為更多教育工作者所要考慮的問題。
一、現代信息技術在小學語文教學應用中存在的問題
現代信息技術是基于計算機網絡,以及一些通訊手段進行信息處理的技術方式。而在小學語文教學中應用現代化信息技術則是教師在語文教學中充分運用現代化技術所具有的優勢,如多媒體、電腦、投影儀等現代化技術,能夠同語文教學內容充分結合,以此所實施的一種教學手段,來提高語文教學效率。運用現代化信息技術能夠最大限度的激發學生學習語文的興趣,也能夠將語文課本中一些抽象的表達方式借助現代化信息技術生動的表達出來,這樣不但提高了學生語文學習的熱情,也得到了許多教師的青睞。但是,并非所有教師都對現代信息技術有較大的認可,還是有部分教師因觀念,或者教學理念上的偏差,在運用現代信息技術時存在一定不足,嚴重影響了現代信息技術教學的質量。
1.高耗低效
所謂的“高耗低效”是基于語文教師借助現代信息技術教學所取得成效較低所造成的問題。因小學六年級語文教學過程中借助現代化信息技術大多是借助多媒體進行的教學,能夠在語文教學中將課本內容通過課件的方式講述給學生。但是,筆者對小學語文教師進行調查中了解到,并非所有語文教師在運用多媒體進行教學時在所用的課件上是由其自己進行的創新,而大多是將課本知識“搬”到多媒體課件中進行的應用,并且在多媒體課件的應用上是以幻燈片的方式居多,而以完整課件的方式進行應用相對較少,所產生的效果自然大打折扣,對教師與學生之間的交流與互動也產生一定影響,也就造成了所謂的“高耗低效”問題。
2.畫蛇添足
在小學語文六年級課程教學中,所學內容同低年級語文課有較大差別,且這一階段語文課本大多傾向于語文朗讀方面,能夠在語文教學中學習一些名詩古詞,以此豐富小學生語文學習的意境。如“人教版”小學六年級下冊語文書本中,《賣火柴的小女孩》、《羅濱孫漂流記》等課本文章,都是通過故事的方式來進行學習的。但是,其在學習過程中并非簡單的故事朗讀,而是希望學生通過朗讀的方式來感受《賣火柴的小女孩》所處的社會,其所受到的貧苦,其對生活的希望。[1]但是,如果使用多媒體進行教學的話,教師只會將語文內容通過多媒體的方式展示出來,但是并不會通過多媒體的方式將書本中所具有的情感、意境等表達出來,這對學生進一步對課本知識的理解,以及感悟作品中所具有的深意都產生影響,這時則會造成“畫蛇添足”的作用。
3.忽視了教師與學生之間情感上的溝通
使用現代信息技術可以豐富教師的教學手段,也能夠使學生通過聲圖并茂的方式產生學習的熱情。但是,雖然現代信息技術的運用提高了小學語文教學效率,但是如果在借助信息技術使用上而忽略了教師與學生之間情感的溝通,那么則會造成課堂中教師與學生之間缺乏交流,課堂氣氛減弱等問題,也會使過去教學主體的學生變為信息技術,這對學生語文知識的學習產生較大影響。
二、現代信息技術在小學六年級語文教學中的運用方法
1.明確現代信息技術在教學中應用地位
在小學六年級語文教學中應用現代信息技術則要先了解其所處的地位,以此才能深化小學語文教學的應用。要明確現代信息技術在小學語文教學過程中所用的地位,且能夠在語文教學中起到良好的輔助作用,以此豐富教學課程。與此同時,在現代信息技術的應用上還要考慮到互動性問題,能夠在使用中考慮到教師與學生之間溝通與交流的問題,將現代信息技術作為語文教學的一種有效手段,而并非作為教學的主體,能夠在小學生語文學習中作為一種有效工具被廣泛應用。
2.通過教學情境的設立來提高信息技術的應用
運用現代信息技術進行語文教學時可以設立教學情境進行應用,也可以提高小學語文教學質量。因此,在教學情境設立過程中,教師就可以根據小學生心理特點、情感特點進行設立。且在情境的設立上要從學生角度為出發點進行考慮,確保所設定的情境能夠激發學生學習的興趣;所設定的情境也要以教學內容為主,不能將課本內容整個的'“搬”過去,而是要根據教學內容的不同選擇合適的情境進行教學。
如在學習《魯濱孫漂流記》中,教師在情境的設立上就要基于魯濱孫在荒島生活的一個情境進行運用。因對于小學生來說,其本身對于歷險類動畫就非常感興趣,所以在課本學習中就可以將動畫版的《魯濱孫漂流記》搬上多媒體課件中,使學生既能夠在知識學習中對課本中的內容有了一定了解,而又可以通過動畫形式了解到課本所學內容,充滿了一定趣味性。因此,在語文教學中應用情境教學,不但提高了學生學習語文的興趣,對語文教學的質量以及效率也起到積極作用。
3.擴展語文課本知識
雖然語文教學中課本內容較為豐富和生動,但是在部分語文知識內容學習上仍然在理論知識上難以理解。因此,借助現代信息技術來擴展語文課本知識,則可以很好的解決這些問題。[2]如在學習《兩小兒辯日》等文言文時,因文言文本文不容易理解,尤其是在一些詞匯上無法被學生所掌握,所以對教學質量必然產生一定影響。這時,教師就可以利用多媒體軟件來擴展語文課本中的知識,通過動畫的方式將該文言文故事講述,再結合學生所學的文言文知識,以此直觀性的將文言文知識展現出來,能夠使學生更加深入的對該文章有了一定理解,提高了學生學習文言文的能力,這對學生學習文言文的熱情也起到積極作用。
運用現代信息技術在小學六年級語文教學中進行應用則可以提高教學效率和質量,對學生更加深入的學習語文、調動其學習語文的興趣也是有較大幫助的,希望本文的研究可以對更多教學工作者起到借鑒作用。
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小學信息技術教學論文6
在小學階段,計算機教育應該教學生掌握計算機操作運用的能力,把計算機能融入到語文、數學、思想品德、音樂、美術等學科的教學活動中,從而能在各科學習中運用計算機來學習、鞏固、擴充自己的知識,提高學習的效率、效益和深度。下面,我就自己在教學中得出的經驗,談一點兒在信息技術教學中為提高學生學習使用計算機的能力采用的教學方法。
一、創設輕松的學習環境
1.精心組織教材,誘發興趣
根據小學階段學生的年齡心理特征,可以多采用輔助教學軟件和益智教學游戲等,激發其對信息技術課的興趣。
例如在鍵盤練習時,剛開始學生由于好奇,每個人都會感興趣,幾節課下來,學生已失去了好奇,大多已變得無精打采了。針對這一情況,我先讓學生在打字練習中進行基本指法練習,當學生有一定基礎時,再選用一些網上優秀的flash打字軟件,這些flash軟件聲情并茂,畫面精美,可欣賞精彩的動畫、聆聽優美的樂曲,直觀而形象,在練習過程中學生輸入正確,電腦還會發出諸如好厲害啊、good此類表揚的語句,學生輸入錯誤時則發出不用太著急、不慌之類鼓勵性語句。學生使用后都愛不釋手,這類教學輔助軟件誘發了學生學習的興趣,把讓學變成了我要學。
2.注意語言藝術,引發興趣
生動幽默的語言能引發學生的學習興趣和動機,能消除教學中師生的疲勞,使緊張的氣氛變得和諧,使沉悶的課堂活躍起來。因此,如果能運用風趣的語言、適當的比喻,就能化抽象為具體,化枯燥為輕松,使學生在輕松愉快的氣氛中掌握知識。例如,我在講計算機的組成這一部分知識時,單純的講輸入輸出設備,小學生較難理解。這時我就形象的將它們比喻為人的手和眼睛等,讓學生形象的理解。又如,在教授word中的使用文本框插入豎排文字時,說:中國古代的文學作品都通透著古樸典雅的韻味,我們在讀時總是邊看邊點頭,大家說說為什么這時學生自然而然也就會與我們現今文檔的橫排文字進行比較,從而理解了豎排文字。再如,我們在講文件夾和文件時,可以將文件夾比作抽屜,文件比作抽屜里擺放的物品,或將文件夾比作房間,文件比作房間里的人或物品,既形象又貼近學生生活,易于學生理解。
二、操作示范
在信息技術課教學中,教師的操作示范在信息技術學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:在講windows基礎操作時關于文件夾的創建,其操作步驟為:
1.進入到指定位置;
2.文件新建文件夾;
3.轉換輸入法;
4.把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;
5.輸入文件夾的名字;
6.確定。
通過教師一步一步的演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐練習的教學過程,不僅使學生對教學內容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。
三、任務驅動,體驗成功
1.引導學生主動參與學習
小學信息技術課程的學習,應采用能夠調動學生學習積極性、發揮學習主體性的主動學習方式。例如,在進行用自選圖形畫圖教學時,教師上課時可先告訴學生自選圖形在什么地方,插入圖片自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這幅圖的主要目的是讓學生探索:
(1)怎樣用自選圖形畫出圖形來;
(2)改變自選圖形的大小;
(3)移動自選圖形的位置;
(4)給自選圖形添色;
(5)在自選圖形上寫字;
(6)改變自選圖形的形式和方向。
在學生對這些知識的探索過程中,使其探索和自學能力得到了培養,也增強了學生間相互學習和相互幫助的'能力,實現了使學生去主動的求知,發揮了其主觀能動性,由被動轉成了主動。
2.教學聯系實際
凡擔任信息技術教學工作的教師或許都已體會到,信息技術與其他學科的區別就是,教學內容的靈活性和可設計性。就教材內容,一般都比較枯燥、專業,所以學生都不大愿意看教材、研究教材,如果教師教學生照著教材死記硬背、生搬硬套,必然會磨滅學生的求知欲。那怎樣設計教學會叫他們更愿意接受呢?
像高年級《漢字輸入》這部分內容,教材本身內容是比較單一的,因而不易吸引學生,故此,我就將教學內容設計成一個個的教學任務,例如,叫學生給自己最喜愛的老師寫封信,或者寫一篇關于自己親人或朋友的描述作文等,且叫他們把自己的優秀作品都保存在自己設立的文件夾中,這樣,不僅達到了教學生練習漢字輸入的教學目地,同時又拉近了學生和學習內容間的距離。這種任務驅動式教學,不單把所學與現實聯系在了一起,而且教學條理非常的清晰,學生們學起來也就比較的感興趣,好多同學都把平時不愿跟父母或老師說的心理話輸入了電腦,有的也因電腦提高了對作文的喜愛程度,學生自己又切身的體驗到了所學知識的實用。
總之,作為一名新時代的信息技術教師,依據新的教學理論要求,應由原先知識的傳授者灌輸者轉變為學生的幫助者、促進者,要充分激發學生的學習興趣,幫助他們形成正確的學習動機。在今后的教育教學中,我還將會多動腦筋,在現有的教學條件和教學理念的指導下,不斷進行教學研究、教學總結,盡力找到一種更佳、更有效的適合小學階段學生學習的教學方法,在激發學生學習興趣的基礎上,激活學生的創新思維,調動學生的內部驅動力,使學生能至始至終愉快的學習,使教學效率不斷地得到提高。
小學信息技術教學論文7
傳統的英語重視語言知識的傳授,而忽視語言的實際運用。當今小學英語教學以學生為中心,重視學生為交際運用英語的能力。中國學生學習英語最大的困難就是英語的語言環境,學生們接觸英語的機會少,語言不地道,所學語言不能真實地反映的社會文化,在實際交際中也就不能得體地運用它。根據小學生身心特點,英語教學應發揮多媒體、網絡功能,創造各種語言情景,激發學生學習興趣,吸引學生參與英語實踐活動,提高學生為交際運用英語的能力。
1.信息技術在小學英語聽力課中的應用
學生的能力并不是神秘、抽象的東西,實際上,學生聽力的能力是最基本的語言技能,是和說、讀、寫有機結合,相輔相成的。它是語言能力的基礎,具體地說,它主要包括:
①學生對語言的輸入有準確、敏銳的捕獲、理解能力,即聽力理解;
②準確、訊速的語言、鑒別和糾錯能力;
③正確領會輸入材料所表達的主要交際意圖的能力。
而良好的聽的習慣對聽力的.提高起到積極的促進作用,它主要包括:學生對語言輸入材料的興趣、態度;學生對學習技巧與規律的總結與掌握;學生在學習過程中的毅力、情感、意志等;學生學習與日常生活的實踐結合等。正是因為聽力課的特點,全國英語課程標準對小學階段(一級、二級)所做的“聽”的要求以及小學生的年齡特點,所以多媒體網絡技術在小學英語聽力課上的應用前景廣闊,大有潛力可挖。
1.1多媒體網絡技術巨大的容量和快捷的方式聽力課快節奏的、多種形式的、大信息量的語言材料的選用提供了方便。
1.2利用多媒體動畫制作技術,能激發小學生的學習興趣,興趣是最好的老師。小學生好動、自制力差,課上易“開小差”,但他們求新,求奇,善于模仿,參與意識強。動畫既生動又形象,能激發學生的興趣。
1.3多媒體教學可創設良好的語言交際情景,有利于培養學生的聽說能力。語言產交際的工具,我們學習語言的目的是最終能在實際中靈活地運用。以往我們學習外語,只能接觸書本和各種書面材料,接觸口語機會很少。這一狀況是外語水平提高不快的原因之一。小學生更是這樣,單純的說教的枯燥的聽說令他們生畏、生厭,而多媒體教學手段為改善這種狀況提供了最佳方案。它的圖、文、聲、像等多種媒體有機結合為學生提供了身臨其境的英語交際情景,能克服本族語的干擾,利于英語語感的培養。
1.4多媒體技術的聲像有機結合,有利于學生打好扎實的語音基礎。語音是語言學生的基礎,語音教學是小學英語啟蒙階段的重要任務。
小學生初學英語時,主要靠模仿,學生發音的準確與否,取決于聽到的語言信息準確與否,而多媒體技術正是為學生提供標準語音信息的最佳途徑之一。
1.5多媒體教學形象、生動,能極大地提高學生對知識的獲取率的記憶的保持率。
2.信息技術在小學英語故事課中應用
各種年齡的孩子都愛聽故事。聽故事和講故事對兒童學習母語很有幫助,對于他們的外語學習也具有相似的效果,引人入勝的故事,似乎一下解決了學生的學習動機問題。故事課就是一種利用故事激發學生學習興趣,促進聽力訓練口語實踐,可以使許多基本詞匯語法結構得到復習的一項課堂教學活動。故事課的教學一般可以包括三個部分:
首先,閱讀準備讓學生談談各自與故事的主題相關的經歷,以將學生引入故事之中。
①看故事里的插圖,以確定其背景。讓學生討論故事可能發生在何地,故事的人物是誰,故事中有哪些重要的東西。
②就插圖進行提問,讓學生就故事進行討論。可提一些問題:這是誰?他在干什么?他為什么要這么做?你認為他為什么不笑?圖中還有誰?你認為剛發生了什么事?同時應注意,這類推測不必正確不可。。
其次,閱讀
①每行盡量讀慢,可邊拿書指圖著插圖邊讀。
②頻頻停下來,檢查學生的理解情況,修正所作的預測,并作出新的推斷。。
第三,討論
①全班跟著老師讀完故事之后,檢查一下是不是每個人都抓住了中心意思,不要糾纏于個別詞匯的理解。
②用提問的方式檢查學生的理解情況。可提出以下問題:故事是怎樣發生的?故事中的人物做了些什么?這些人物作出了什么選擇?故事是怎樣結束的?。在教授故事課時應掌握以下教學原則:
(1)樹立符合素質教育的英語教育觀,全面落實英語教學目標;
(2)激發學生學習動機,培養學生學習英語的興趣;
(3)設置情景,加強語言實踐,培養學生運用英語能力;
(4)處理好知識與能力的關系,注重能力培養。
3.信息技術在小學英語綜合課中應用
所謂綜合課,就是融復習、講授新知識,練習鞏固、擴展練習等方面于一體的新課型,通過英語學習的實踐活動,逐步掌握英語知識和技能,提高語言實際運用能力,開闊視野,豐富生活經歷,開展思維能力。小學階段英語學習的主要任務就是激發學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發展自主學習能力的合作精神,使學生掌握一定英語基礎知識的聽、說、讀、寫技能,形成一定的語言綜合運用能力,培養學生的觀察、記憶、思維、想像能力和創新精神,幫助學生了解世界和中西方化的差異,為他們的終身學習和發展打下良好的基礎。所以綜合課就是以學生語言技巧、語言知識、情感態度、學習策略的文化意識的發展為基礎。培養學生英語綜合運用能力。
總之,實踐證明英語教學中發揮多媒體、網絡功能,對于提高學生聽說能力、閱讀能力是有很大益處的;對于了解和使用英語國家的文化背景也很有好處。學生的學習興趣被激發了,更利于培養學生為交際運用英語的能力。
小學信息技術教學論文8
21世紀是信息技術的時代,信息化已成為當今社會發展的主流。同時,信息技術也成為我們今后學習、工作及生活的一種必備技能。因此,我國在中小學實施了普及信息技術教育。作為一名信息技術老師,要想上好信息技術課,就必須充分利用多媒體來輔助教學,從而取得更好的教學效果。
一、創設教學情境,激發學生學習興趣,體現學生的主體地位
小學生喜歡觀看直觀、生動、有趣、形象的圖片和動畫。依據小學生的這個心理特點,教師可以充分運用多媒體技術,將聲音、圖像、文字、視頻等有機地結合起來,化靜為動,變枯燥為生動,變抽象為形象,打破課堂教學的時空限制,來為教學創設一個更為生動活潑的教學情境。在這種教學情境下,不僅可以激發學生的學習興趣,還可以調動學生積極地參與到教學過程中,充分展現學生的主體地位,從而順利的完成教學任務。
比如:小學信息技術第一冊下第二單元有一課《網上世界真奇妙》,我們就可以從網上下載一段海上沖浪的視頻或圖片,讓學生欣賞并回答這是一項什么運動以及它帶給你的感受是什么?很顯然,學生會說:“是海上沖浪運動……”,然后,老師說:“今天呀,老師可不是帶你們去海上沖浪,而是去網上沖浪。”就這樣,不僅很自然地引入了新課,而且大大提高了學生的學習興趣和積極性,充分喚醒學生的主體意識。
二、直觀演示、講解、交流、突破重難點
在小學信息技術教學中,就突出教學重點、突破教學難點這個問題,老師們花費了大量的時間和經歷,但是并沒有取得突破性的進展。直到出現了多媒體技術,老師才找到了解決這個問題的有效途徑。那就是采用多媒體計算機直觀演示、講解、交流的途徑來進行教學。
在教學中,針對操作性知識點,采用這種教學方法,不僅使學生學得快,而且學生的學習積極性也被調動起來。比如:在小學信息技術第一冊下《標點符號的輸入》這節課中,對于操作比較難的知識點,如“省略號”、“破折號”的輸入,一般先由老師利用多媒體直觀演示、講解操作過程,然后學生模仿操作,并交流學習經驗;對于操作比較容易的知識點,如:“逗號”、“句號”的輸入,一般就由學生自主探究操作,然后找學生代表給大家示范(同時要求語言要簡練、恰當,聲音要洪亮,培養學生的語言表達及交流能力),接著學生再操作練習,并總結學習經驗。
另外,對于一些比較抽象的信息技術基本概念,比如:在小學信息技術第一冊下《關鍵字查詢》這節課中,需要理解“搜索引擎”概念,這個概念比較抽象,不好理解。我們可以采取先帶領學生直觀地瀏覽“百度”網站,并演示講解查找“寓言故事”,接著老師告訴學生,像這樣專門幫助你查找信息的網站叫“搜索引擎”。然后介紹常見的其他的搜索引擎網站。
這樣做就可以變抽象為形象,變復雜為直觀,演示給學生看,易于學生理解和掌握知識,從而突破重難點,達到教學目標。
三、多層次,全方位的個體學習環境,
學生之間存在知識水平、接受能力的差異,不同學生在學習同一教材時,學習的接受程度和速度是不同的。常規教學中,教師面對課堂上眾多的學生,不能對每位學生進行因材施教,往往只能采取折中的辦法,這樣既影響了后進生的進步,又限制了優等生的發展。而多媒體教學卻能根據學生的差異,設計出分層教學目標,利用超文本功能可實現對教學信息最有效的組織與管理,然后開發出人機交互式的教學軟件。在這種交互式的學習環境中學生可以通過人機對話,按照自己的知識基礎、接受能力來選擇自己本節課學習內容的難度和速度,真正做到因人而異,因材施教,激發出學生學習的積極性和主動性,為學生提供一個多層次,全方位的個體學習環境,使全體學生均獲得最大的發展。
比如:小學信息技術第一冊上《基準鍵位練習》這節課中,我們就可以采用“金山打字2003”教學軟件,讓學生根據自己的學習情況來選擇初級或高級鍵位練習、單詞練習或文章練習模塊進一步熟悉鍵位。這樣既不影響后進生的進步,也不限制優等生的發展,提供了一個全新的個體學習環境,從而真正意義上實現了因材施教。
四、多種感官刺激促進學生對知識的獲取和保持
有關人類獲取信息的研究表明:83%來自視覺,11%來自視聽覺,這兩個加起來就有94%,還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。另外關于知識保持的實驗研究資料也表明,人們能記住自己閱讀內容的10%,自己聽到的內容的20%,自己看到內容的30%,而自己既看得到又聽得到內容的'50%,如果把自己接收到的信息再用討論的方式表達出來則可以記住信息的70%。而多媒體教學正好是利用多媒體計算機綜合處理文字、聲音、圖形、圖像、動畫等多種媒體信息,按照教學要求進行有機組合。因此,在這種多種感官刺激作用下的教學中,學生可以輕松地獲取和保持知識,從而順利完成教學目標。
比如:小學信息技術第一冊下《網頁下載與保存》中,我們可以設計兩個教學任務,分別是從網上查找自己喜歡的寓言故事并將這個網頁保存下來,下載喜羊羊與灰太狼的圖片.首先讓學生自主探究,在探究過程中,并播放輕音樂,營造一個輕松愉悅的學習環境,然后教師演示、講解操作過程。學生在有趣的網頁,輕松的音樂,漂亮的圖片等多種感官的刺激作用下,可以輕松地獲取和保持知識。
五、豐富學生信息量,拓寬學生視野
多媒體教學具有大信息量的優勢,所以它受到了廣大老師的歡迎。在信息技術課堂教學中我們也應該充分利用這一優勢。因特網上為我們提供了豐富的教學資源,只要我們從因特網上查找所需要的資料,并下載下來,最后通過多媒體教學展示給學生。
比如:在小學信息技術第二冊下第12課《大家一起做報刊》中,我們可以從網上收集一些貼近生活的資料,把它作為制作報刊的資料。目前云南省發生特大旱災,青海省玉樹縣又發生7.1級地震,我們就可以下載有關云南省旱災和青海省地震救災工作的最新資料,為學生提供制作報刊的素材,同時還豐富了學生的信息量,拓寬了學生的視野。
小學信息技術教學論文9
摘要:多媒體信息技術的使用為小學語文課堂教學帶來了新的生機,在多媒體技術的作用下,小學語文課堂教學的效率得到了的提升,逐漸學生的課堂學習積極性變得更高,對于語文的學習興趣得到了有效的激發。而且多媒體信息技術的使用還有效地豐富了學生的情感體驗,讓學生的情感能夠在語文課堂上得到更好的發展。本文針如何提高小學語文學習在多媒體中的應用提出以下看法。
關鍵詞:小學語文;課堂教學;多媒體技術;綜合運用
信息技術的發展促進了多媒體技術在社會各個領域的廣泛應用,在基礎教育領域,多媒體技術的使用為教育事業的發展帶來了新的契機。在小學階段的語文教學中,有效地運用多媒體技術不僅能夠激發學生的語文學習興趣,而且還能夠有效地豐富學生的課堂學習體驗,促進學生情感的良好發展。
多媒體技術具有形象生動、信息承載量大的特點,能夠讓學生在語文學習的過程中獲得比以往傳統教學模式下更多的文學體驗。語文學科本就肩負著情感教育和德育教育的責任,然而小學生的生活閱歷非常有限,對于許多教材內容中所表_的深刻內涵并不能夠非常深切的領會。教師一般采用創設教學情境的方式來讓學生更好的體驗,隨著多媒體技術的使用,教師的教學情境創設的更為真實、生動,學生直觀的感受會更引起學生感同身受的體會。
一、多媒體技術的使用豐富了學生的課堂學習體驗
語文是一門兼具工具性和人文性的學科,在新課程背景下,小學階段的'語文教育更加突出語文這門學科的人文性特點,強調要通過語文教學來豐富學生的情感體驗,塑造學生良好的內在品質,促進學生情感的良好發展。而這些都需要學生自主地進行體驗和感悟,但是在既往的語文課堂教學中,由于客觀條件的限制,學生并不能夠獲得非常真切的學習體驗,一方面由于小學生生活閱歷有限,對于許多教材課文中所描述的內容無法透徹的理解,也就很難達到思想上的共鳴和心靈上的相通。另一方面小學生缺乏形象思維能力,對于很多文字所描述出來的人和事物很難在腦海中形成真實的形象,也就很難讓學生產生更多的感悟。
但是隨著多媒體技術的使用,這一切都有了很大的改觀,因為多媒體技術具有形象生動的特點,教師可以利用多媒體技術將語文課文中所描繪的人物、場景等用真實畫面的方式展示給學生,讓學生通過直觀的觀看來引發自己心中的共鳴,從而獲得真切的學習體驗。
二、利用信息技術,充分利用網絡資源,利于學生綜合素質的提高
實踐證明,合理利用現代信息技術在促進語文教學改革方面已顯示了得天獨厚的優越性。它是一個“以教師為主導,學生為主體”的動態過程,為學生創造了一種具有豐富的內容、方便的手段、個性化的方式、友好合作的態度、富有挑戰目標的良好的教學環境。
(一)利用信息化教學啟發想象,培養學生的思維能力
信息化教學手段不僅是為學生提供認知的感性材料,使之建立表象,更是為了在學生學習上遇到困難時再現情景,以啟發學生對表象進行分析、綜合、概括,促使其思維向深層發展。在教學《只有一個地球》時,教師利用多媒體,創設情景,藍藍的天際中群星璀璨,其中一個藍白相間格外美麗的星球在不停地旋轉,再配上語言介紹,學生注視著屏幕,傾聽著如夢如幻的背景音樂,有身臨其境之感,自然而然地產生強烈的共鳴。有了多媒體的參與,學生在反復瀏覽圖文并茂、動靜結合的情景時,加強了直觀感知,體驗到了書中所描繪的情境,演示中,學生求知欲望和積極性高漲,科學探索欲油然而生。
(二)利用信息化教學充分體現學生的主體作用
教學中要把信息技術作為促進學生自主學習的認知工具和情感激勵工具,利用信息技術提供的自主探索、多重交互、合作學習、資源共享等學習環境,把學生的主動性、積極性充分調動起來,使學生的創新思維與實踐能力在整合過程中得到有效鍛煉。激發學生的學習積極性,擴展了學生的知識面,最終達到葉圣陶先生所說的:“教是為了不教”的境界。
(三)利用現代信息技術,增加語文課堂教學信息量,豐富學生課外知識
現代信息技術體現了很強的網絡優勢,能收集更多的語文學習的信息資源,能將教師、學生、圖書館及自建的資料庫的信息有機結合起來,增大教學的信息量,充分地開發了語文資源。教學活動基于網絡環境下,師生雙方在交流、討論、啟發等活動中實現資源的共享。在聽、讀、說、看、操作活動中,大量信息刺激著學習主體,學習的容量增加了,信息量加大了。同時信息和知識緊密聯系在一起,由于使學生能獲取大量的知識信息,這樣就可以更好的使學生掌握更多的知識,也有利于知識的保持。
總而言之,在小學語文教學中,教師應該有效地運用多媒體技術來輔助小學語文課堂教學,借助多媒體技術形象直觀的特點來有效地創設教學情境,讓學生能夠更好地理解課文。也可以利用多媒體技術信息承載量大的特點來有效地拓展學生的知識視野,豐富學生的人生閱歷,讓學生更好地體驗語文學習的過程,從而更好地塑造自己的內在品質,培養自身的道德情操。
參考文獻:
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小學信息技術教學論文10
摘要:
隨著信息時代的到來,計算機和網絡技術不斷發展,對我們的生產生活方式,工作方式以及學習方式都產生了深刻的影響。加強信息技術同小學語文教學的整合,鼓勵在教學活動中廣泛應用信息技術手段,是在新課程改革的要求下提高教學有效性的重要手段。
關鍵詞:
小學語文信息技術整合
將信息技術同小學語文教學相整合,就是通過小學語文課程將信息技術與學科內容的教與學融為一體,既讓內容豐富的語文課堂教學作為信息技術的有效載體,又把信息技術作為語文課堂教學的一種新支撐,提高課堂教學的效率,改善教學活動的效果,改變傳統的教學模式,逐漸實現基礎教育現代化的教學目標。
1改善教學環節
要加強小學語文教學同信息技術的整合,需要在教學實踐中堅持學生的主體地位,通過計算機和網絡為核心的技術手段,采用先進的教學理念,實現對課堂教學環節的完善。小學語文教師應該在課堂識字教學環節,閱讀教學環節和作文教學的環節中引入信息技術的手段,不斷提高教學的質量。首先識字教學是小學語文教學的重要環節,同時也是比較復雜的教學活動。由于漢字在音形和意上的特點,使得學生在學習時經常會遇到困難,這就需要通過信息技術的使用。教師可以使用計算機多媒體軟件,將漢字的拼音不收以及結構框架展示出來,實現學生在自主選擇基礎上的學習,跟隨教學課件進行讀說聽寫的練習,提高課堂的教學效率。其次是在閱讀教學的環節,閱讀的主要目標就是要讓每個學生都能全身心參與到學習過程中,取得更大的學習效果。在課堂教學中營造信息技術的環境,幫助學生充分的感悟搜集和分析課文的內容,實現對自主學習能力的提高。教師應當正確指導學生的朗誦練習,通過創設情景深化學生對課文的理解,從教學內容的實際出發,提高教學的有效性。最后是在作文教學環節,教師應當進行大膽的創新。實現學生在寫作過程中,無論是打草稿寫文章,還是檢查語法等環節,都能在計算機上進行。與此同時還要使用電子媒體的寫作工具,讓學生能夠使用圖像和聲音等各種形式創作出豐富多彩的寫作內容。
2轉變教學理念
要做好信息技術同小學語文學科的整合,離不開對教學理念和教學方法的更新,要構建新型的教學系統,培養學生的創新精神和實踐能力,實現對學生語文綜合素質的提升。首先要改變傳統的教學理念,轉變傳統的灌輸式教學思想,打破以教師為中心的陳舊歷年,不斷加強信息技術同教學實踐的融合。其次是要改進教學工具,通過整合把語文學科和信息技術有機地融為一體,將信息技術作為學生主要的認知工具,保證學生能夠熟練的運用計算機,在潛移默化中提高學生綜合處理問題的'能力。最后是要培養學生的創新合作意識,根據學生的學習特點,發揮多媒體資源豐富的優勢,創造寬松和諧的學習氛圍,在共同合作學習中主動地建構知識,提高了創新能力及解決實際生活問題的能力。
3總結
綜上所述,信息技術課程既為語文教學提供了強有力的學習工具和方法,又給語文教學帶來了新的生機和活力。因此要重視信息技術同小學語文教學的整合,在全新的教學理念下以信息技術為認知工具,實現對語文教學環節的優化,在培養小學信息技術素養的同時促進他們綜合素質的發展。
參考文獻
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小學信息技術教學論文11
摘要:教育家陶行知先生也曾說過:“與時代俱進,才能做一個長久的現代的人”。目前新課程改革正在進一步深入,課程整合作為一項重要的任務正在開展,而信息技術作為一種有效的教學工具也日益被人們重視。信息技術在學科課程中的有效運用能促進教學,改善學生的學習方式,有利于提高教與學的效率。課堂上采用靈活的教學方法進行教學,可以讓學生獲得成功的體驗。在小學數學課堂教學中國,合理并且靈活地把多媒體資源穿插進去,可以把孩子們從相對枯燥的課堂中解放出來,變得樂學、愛學,還能化難為易,讓一些抽象地知識變得具體、形象和直觀。
關鍵詞:數學教育;小學數學;教學方法
1信息技術與小學數學教學的整合,有利于發揮現代化教學手段的優勢作用
現代教育技術能展示大容量的數學信息,他說承載的內容包羅萬象,有影視、文本、圖片資源等大量的我們可以引入課堂的東西。這些課程資源我們可以引用到課堂教學中來,在很大程度上可以提高我們的教學效率。例如:我們要在黑板上畫一個圓,傳統的數學教師會用一個很大的圓規,費時不說,且不易使用。現在我們可以利用電子白板這個軟件,很輕松地在黑板上繪制出各種標準圖形,一氣呵成。新課程背景下的小學數學教學,要發揮出與時俱進的效果,就必須進行多媒體與課堂教學的有機整合,科學合理地使用這些教學手段,充分發揮這些教育資源的優勢作用,激發學生自主學習和自主探索的積極性和主動性,實現教師教與學生學的雙贏,全面落實三維教學目標。數學知識是一門與生活密切相關的學科,借助多媒體的使用,展示生活中的數學資源,讓學生能更直觀的看到數學教材與生活的聯系,體現了數學知識的生活化,使學生愿意接受數學學習,并能把學到的知識運用到生活中去,達到學以致用的目的。
2把信息技術與小學數學教學融合起來,有利于提高學生的學習積極性
小學生對于一些直觀的東西比較易于接受,但是抽象思維能力就是一個弱項。可是小學數學教初中大部分的概念、規律的推導都是很抽象的,給課堂教學帶來不小的難題。因此,新課標對小學課程進行了全面的改革,為了適應新的教學目標,過去那種單一的、填鴨式的教學模式必須要摒棄,將數學教學融入生活的生活化教學模式在數學教學中得到廣泛地運用。正如前面提到的.,小學階段孩子們的抽象思維能力受年齡和智力所限,我們只有盡可能的將數學教學的內容變得生動、具體,才能激發他們對數學的興趣,更好地對于所學知識進行理解和掌握。興趣是最好的老師,濃厚的興趣是有效開展教學活動的前提和基礎,基于這個前提,我們在教學過程中可以將學生的興趣和教學內容緊密結合起來,讓我們的課堂變得更有趣,寓教于樂,可謂是一舉兩得。小學階段的孩子正處于認知和能力形成的初期,具有強烈的好奇心和豐富的想象力,并且反應靈活,這就需要教師抓住學生的這一特點,采用靈活多變的教學形式,加強對教學的創新。例如,可以在多媒體技術的支持下,利用有趣的視頻、圖畫,開展游戲活動進行教學,不僅可以使知識變得直觀,還可以激發孩子們的學習興趣,積極地投入到學習中來,提高課堂上的教學效率。
3采用靈活多變的教學模式,創新教學情境,提高學生的創新能力
現在的世界風云多變,一個國家只有不斷創新,才能在日益激烈的國際競爭中立于不敗之地。同樣,步入社會需要具備創新的能力和思想,才能在激烈的競爭中有自己的立足之地,實現自己的抱負和理想。小學生是祖國的未來和希望,只有具備創新思想,將來才能更好的服務于國家和社會。我們現在所提倡的生活化的教學模式,把生活實踐引入課堂教學,充分的調動了學生的學習積極性,打開學生思考問題的思路,是學生的創新思維能力得到更好的發展,體現出他們的創新能力。教學情境的創設是教學活動能順利開展的基礎,一堂成功的數學課,需要合理的設置教學情境,通過課堂情境的設置,可以讓我們的課堂變得生動起來,讓孩子們有思考的欲望,發揮教學的最大作用。同時還要對教學模式進行改革和創新,因此需要采用多種形式,例如,小組競賽、游戲、任務等方式,提高教學模式的靈活性,提高學生對課堂的關注和參與度。
4合理利用多媒體技術,拓寬學生的解題思路
數學課是一門需要抽象思維的學科,為突破教學由于地域、時空等因素的局限,利用課件把相關的影視資料、動畫、圖像巧妙的加以組合,在教學中播放,有利于學生跳出課本的局限,拓寬知識面。小學生在數學學習過程中會逐漸形成具體形象的思維,但是這是一個緩慢的過程,對于某一時期的內容會無法理解的很透徹。這樣抽象的內容,由于學生的理解能力非常有限,學起來很不容易,這會給數學教學帶來很大的難度。因此,我們在數學課上引入多媒體教學,可以把抽象的、難于理解的內容變得形象直觀,降低孩子們的學習難度,并且拓寬他們的解題思路,培養了他們的抽象思維能力。例如,關天數學行程中的相遇問題是較抽象的,學生們比較難理解,也難接受。利用多媒體對這種相遇問題進行了模擬,利用多媒體制作了兩位小朋友在家里出發,相向而走的情景,孩子們在課件中看到這么生動的畫面,就會很容易理解這類問題,對數學產生學習興趣,問題得到了解決,打開了學生的解題思路,培養了學生的思維能力。
5結合多媒體進行教學,培養學生的自主探究能力
我發現小學生在學習數學所表現的理解能力,主要是學生調用各種感官,通過創設情景,依靠思維去理解新的知識。數學概念、定義等知識都比較抽象,傳統的教學,課堂上經常出現教師難教、學生難學的狀況。課堂上,老師干巴巴的講解知識點,講的費力,學生聽得一頭霧水。為了徹底改變這種局面,要把現代化教學引入課堂,利用多媒體技術對圖像、文字、聲音的處理,把一些抽象的知識內容更加直觀地凸顯出來,培養他們的自主探究能力。我在數學知識數學中,注重直觀形象,通過多媒體把比較抽象的內容變得具體直觀,小學生對于看在眼里的要更加容易接受。隨著計算機信息技術的飛速發展,在小學數學的教學中,運用多媒體等手段進行輔助教學,可以把教學內容設計成很直觀的畫面,幫助學生理解重難點,加深對所學內容的理解,培養他們的自主思考能力。由于互聯網的功能非常強大,具有豐富多彩的素材,我們運用這些有用的素材,可以有效的提高孩子們的學習興趣,讓他們在學習知識時保持高度的注意力和積極性,自主地進行探究。例如,在教學過程中,利用多媒體從多種角度進行解題,可以拓寬孩子們的解題思路,更好地掌握所學知識。
6利用多媒體輔助教學,有利于解決難點、突出重點
在數學教學過程中,難點不易解決一直是一個令人頭痛的問題,換而言之,如何把難點變得比較容易呢?傳統的教學方式,都是依賴于課本講課,由于一節課的時間非常有限,對于知識點的教學顯得有些敷衍,長此下去,又怎能讓學生獲取更加全面的知識?多媒體教學不僅能把知識更多更快地傳授給學生,還增加了知識容量,有效地提高課堂教學效率。與傳統的教學相比,可以簡化教學程序,加快教學步驟,在相同的教學時間解決更多的問題,使學生觸類旁通,從而大大地提高了教學效率。總而言之,數學的課堂教學要隨著時代的發展與時俱進,在課堂教學中,把課本上的知識和社會信息整合起來,實現傳授知識和自我探索知識的教學模式。多媒體教學手段體現了新的教學思想,需要教師掌握先進的理念來使用,合理利用多媒體輔助教學,可以把抽象的內容變得相對直觀、具體,有助于學生對所學知識的理解和掌握,很好的解決課堂上的教學難點,而且提高了教學效率。這種新的教學方式為廣大師生所喜愛,既提高了教學效率,又激發了小學生的學習興趣。但是,任何事物都有其兩面性,合理地利用會有助于教學,如果使用不當,會使這一先進的教學手段發揮不出作用,反而影響教學,這就要求我們在使用的過程中揚長避短,讓我們的教學散發獨特的魅力。
小學信息技術教學論文12
信息化是當今世界經濟和社會發展的大趨勢,以多媒體和網絡技術為核心的信息技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。《新課標》要求“數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具 ”。 在這種大環境下,數學教師必須進一步從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術有機地融入到小學數學學科教學中——就象使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,才能更好地適應時代的要求。本文就信息技術與小學數學學科整合的研究與實踐,作一些初步的探討。
一、 教師教育理念的轉變
新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。然而由于客觀條件的制約,現行的小數教材教學內容明顯偏舊,落后于時代的發展。而當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數學學科教學素材和教學內容,很難及時在教材中反映出來。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼進生活。
例如,教學行程問題的練習課時我創設了這樣的生活情境:某校組織秋游活動,旅游的目的地可以在下面三個城市里任選一個:杭州、蘇州、上海。教師借助網絡資源展示了三個城市的圖片資料,讓學生對其方位及旅游名勝有所了解。接著組織學生討論本次旅行應考慮的問題如:去哪個地方,何種方法去,旅游幾天、需要多少經費等。學生在明確本次活動需要解決的問題基礎上以小組為單位挑選理想的旅游地以及各種游玩方法,并對整個活動計劃及結果進行簡要的整理。接著讓小組根據自己的選擇以分工的形式上網查找所需的數據。接著利用數據解決相關問題。如計算出經費?最優路線的選擇等。在交流時,展示了很多不同的看法,有人認為到杭州路程短價格相對比較便宜。有人認為到蘇州價格便宜,還可以乘船欣賞到京杭大運河的美景。學生在即定的情景中開展多元化的研究性使教與學具有極大的創造性,煥發出旺盛的生命力。
二、教師教學方式的轉變
21世紀人類社會將進入全新的信息時代,信息技術整合小學數學學科教學應該增加新的教學形式。基于這一思考,我有意識讓學生帶著目的自己去查閱資料或進行社會調查,把學習數學由課內延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。
例如,小學數學活動課《房屋面積的計算》一課就運用信算技術和網絡平臺,構建了一個無時空限制的數學大課堂。課前,教師根據教學目標對教材進行分析和處理,并以課件或網頁的形式呈現給學生。上課時,學生接受了學習任務以后,組織了材料收集、測量、計算、整理與統計數據小組四個小組,在教師的指導下,利用教師提供的資料(或自己查找信息)進行個別化和協作式相結合的自主學習,并利用信息技術完成任務——了解有關房屋面積的概念、靈活掌握面積公式綜合運用、熟練進行數據的收集和整理、初步學會房屋的設計。最后,師生一起進行學習評價、反饋。
又如,教學《百分數的應用》時,為了探究百分數在經濟生活中的應用,課前安排學生自己通過上網,搜集有關數據。學生通過網絡瀏覽,收集到各種材料:有祖國各地區占地面積的百分比,有電視節目的收視率,有銀行存取款的利率等生動的、有說服力的數據、材料。課后我又讓學生登蕪湖市的各有關網站,搜尋反映蕪湖市經濟發展的信息,并對這些信息運用百分數的有關知識進行處理、分析。學生根據自己的興趣選擇相關的網站收集資料完成家庭作業,有的選擇蕪湖市近年來的人口、人均年收入,有的選擇蕪湖的綠化面積、小車數量、手機用戶等,并能運用所學的百分數的知識對這些數據進行整理,做出了調查報告、環保的公益廣告、科技小論文、警世圖等較為成功的作業。
我們利用網絡信息豐富、傳播及時、讀取方便、交互強等特性,將傳統的課堂教學模式引向電腦多媒體網絡信息領域,建立無時空限制的數學大課堂,促進教育制度的革新,豐富教學形式,提高教育質量。
(二)利用多媒體導入新課,激發學生興趣
采用多媒體教育技術,可以給學觀生提供實物圖象、運動過程,利用放大、重復、慢性、定格特技手段使用教學內容形象化、直化,對學生的感官進行路刺激,而創設一種學生喜聞樂見的、主動活潑的教學氛圍,這樣就增強了學生學習的興趣。正如著名的教育家多斯惠所言:"教學的藝術不在與傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。"
如;我在講“認識左右”時,一開始就展示一段動畫:孫悟空與豬八戒分別在樓梯上下兩端面對面站立,并且在激烈爭論“靠右走”應走哪一邊才對,孫悟空說這邊,豬八戒說是另一邊。我問學生:他們倆誰說的對呢?同學們能用什么知識幫助他們解決這個問題呢?就這樣,立刻使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發學生學習興趣,喚醒學生有意注意。在授課過程中我繼續用多段動畫作引導,使學生的心一直被教師引導著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。
(三)利用多媒體講解重難點,有效地實現精講,突出重點,突破難點
傳統的教學模式中,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而信息技術與小學數學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。
1、網絡環境下,教學重難點的突破。
小學數學教材是依據數學知識和小學生的心理特點編制而成的,《新課程標準》對每一段每一知識點的深度和難度都給出了明確的'要求,但在具體教學環境中由于教育對象存在心理和個性上的差異,教師依據《新課程標準》,利用現代教育技術,在充分研究學生的認知特點和知識結構的基礎上,制作圖文聲像并茂的課件,創設學習情境,由難變易,輕松自如。
例如:教學《圓面積計算公式》時,掌握面積公式是重點,面積公式的推導是難點。而學生對于推導過程,特別是等分的份數越多,拼成的圖形越接近長方形的道理是很難理解的。我們用多媒體演示就形象多了,動態演示把一個圓先平均分成四份,用不同顏色表示,拼起來不象圓;再把四份平均分成八份,拼成一個近似長方形閃爍顯示;然后,再依次進行平均分成十六份、三十二份、六十四份,讓學生通過對比,直觀地看到平均分的份數越多,越接近長方形。在此基礎上再通過動態演示,使學生知道半徑和圓周長的一半與所拼成的長方形的長、寬之間的聯系,從而推導出圓面積計算公式。這樣化靜為動的顯示,在學生的頭腦中留下了把圓形轉化成長方形的深刻印象,實現了由感知到抽象的轉化過程,學得輕松自如。
2、網絡環境下,引導學生自主探究。
“自主探究”式學習模式增加了教學容量,拓寬了學生的知識面。學生在學習目標的指引下,通過網上沖浪去尋找知識,通過獨立思考、對話交流去獲取知識。培養了他們運用因特網去獲取知識的能力和分析問題、解決問題的能力,也培養了他們的獨立精神和協作品質。還可進行異步的交流和學習,使每個學生可以根據自己的知識基礎與學習進度自定進度進行個別化學習。
例如“試試你的本領(分級練習)”、“過五關、斬六將(綜合運用)”、“小小擂臺賽(智力挑戰)”等。學生可以根據自己對新知掌握的情況,自主選擇練習題的內容和形式。這一轉變打破了“齊步走”的局面,使不同層次學生的能力都能充分得到發展。在遇到困難時,學生還可以通過電子舉手向老師提問,或者利用網絡教室或聊天室,學生之間打破了空間上的限制,開展了“邏輯上”的分組討論,達到課堂練習的最優化。多向交流的網絡學習方式,能沖破課本的束縛,滿足學生個性發展的需要,在往復的探索與自主學習的過程中開拓了學生的思維,點燃了創新的火花,極大地調動了學生學習的主動性和積極性,優化了學習過程和學習效果。
3、網絡環境下,培養學生在線學習。
“在線學習”式學習模式在復習課中使用較多,它的優勢在于實現個體化的學習,能“各得其所”、“各取所需”。它將知識回顧、解題指導、自我檢測融在一課件里,學生據自身的學習情況調出課件中記錄和貯存的內容而分配時間學習,這樣更有利于知識的掌握和運用。
比如:知識回顧。根據本單元的知識要點進行歸納和分類,使學生通過個體學習形成知識的再現,對于具體知識掌握上的疑難問題,通過超級鏈接提供有關路徑去訪問學習;練習階段。設計難易層次不同的梯度練習,以滿足不同學生的需要,運用人機交互,實現個體化學習;討論區。學生如遇到困難可以進入討論區實現生生交流或師生交流,可以得到老師和同學的幫助,同時也培養了學生的交往能力、情感品質;自我檢測階段。用以檢查本單元知識掌握的情況,做完題后學生提交答案,不僅可以及時查看成績,而且可以知道哪些題做錯了。測試方式有過關斬將的方式,有星級測試方式,還有游戲方式等,盡量激發學習者挑戰的熱情,鼓勵好奇心和創造欲,讓努力與成功的快樂沖淡學習的枯燥與辛苦。這里,教師不再是一個信息的主要提供者與學習的主導者,他將成為學生個別化學習探索活動的輔導者與支持者。
4、網絡環境下,讓學生感受知識形成過程
應用信息技術教學,能根據教材的內容和教學需要化靜為動,動靜結合,直觀生動地展示出來,這樣不僅可以激發學生探究新知識的興趣,而且使學生學得主動,同時加深對知識的理解,培養了學生思維的靈活性和創造性。
如:《加法的初步認識》是低年級學生學習加法的開始,讓學生知道加法的含義非常重要。由于初次接觸加法,用語言敘述很難表達準確、完整。因此,老師要精心設計演示操作程序,寓加法的含義于演示操作過程中,通過演示操作的條理化,展示知識的形成過程,為學生思維的條理化打下基礎。在教學中,我將教材中的氣球圖制成化靜為動的活動場景,在屏幕上演示兩個氣球合在一起的全過程。通過老師的啟發提問,組織學生動手擺一擺圓片,從中體會加法的含義,就是把幾和幾合在一起,用加法計算。由于制作的CAI鮮艷,動感強,畫面清晰,學生聽得認真,看得仔細,這樣建立的加法概念印象深刻,記憶牢固。
又如:《千米的認識》這一課的教學難點是建立1千米的概念。1千米有多長,對三年級的學生來說很抽象的,因此我結合課件演示初步認識“千米”,首先讓學生估計學校門口到溫州二中這一段路會有多少米?在推算的基礎上通過課件演示讓學生初步感受1000米的路程是比較長的,接著出示我們學校創建二期工程前的操場圖,(課件演示)從沙坑到操場最前端有100米,思考并想象,幾個這樣的100米是1000米?在100米長的路上來回走一次是多少米?(200米)來回走5次就是多少米?(1000米)并通過(學校周圍熟悉的場景)調查錄象演示,讓學生直觀感知從學校門口出發到哪里會有1000米?
從這里可以看出利用計算機多媒體能創設動靜結合的教學圖像、生動活潑的教學氣氛,可以把教學時說不清道不明,靠掛圖或板書又難講解清楚的知識,在形象生動的畫面、聲像同步的情景、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋中,進一步地加強學生對于1千米的認識。
5、網絡環境下,讓學科知識還原于學生生活實際
知識源于生活,又應用于生活。學生不是空著腦袋走進教室的,在以往的生活、學習和交往活動中,他們逐步形成了自己對各種現象的理解和看法,而且,他們具有利用現有知識經驗進行推論的智力潛能;相應地,學習不是簡單的使知識由外到內的轉移和傳遞,而是學習者主動的建構自己的知識經驗的過程,即通過新經驗與原有知識經驗的相互作用,來充實、豐富和改造自己的知識經驗。學生能在具體的生活情境中抽象出學科問題,又能在實際的生活情境中運用所學知識,使之構成一個完整的認知體系。
如:《認識時間》教學中,我運用課件中很多的情景圖,一幅上學的圖,在圖左邊有鐘表,上面是具體的時間;還有放學圖;星期天,起床幾點,吃飯幾點,出去玩的時間,回家的時間,吃中午飯,看電視時間等,都聯系學生的生活實際,運用學習的知識,準確的說出每件事情的時間,從而進行了廣泛的應用,學生在應用中學會了本節課的所有知識。通過生活中常見的實例,一方面可以使學生充分感受時間就在身邊的生活中,認識時間對生活有很大的幫助,另一方面可以提高學生學習數學的興趣。
現代教育思想指導下的數學課堂教學,應是以學生發展為本,以思維訓練為核心,以豐富的信息資源為基礎,以現代信息技術為支撐,通過學生自主探究,合作研討,主動創新,獲得知識技能上的提高,滿足興趣、情感等方面的需要,提高數學素質和信息素養。信息技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,我堅信,只要我們大家共同為之去努力、去開發、去研究的話,數學教學的明天會更加輝煌、更加燦爛!
三、 應用現代信息技術應注意的其它問題
如今是一個信息爆炸的時代,在這瞬息萬變的信息世界中,我們利用信息技術進行探究性課題的研究。運用信息技術進行與小學數學拓展型課題的整合,使學生的學變得更為主動。他們在交流研討中,不僅學習他人的研究成果,而且對自己所研究的成果有喜悅感,成就感,同時感受到與他人討論、探究的樂趣。在做中學,在學中做,真正成為學習的主人。
總之,把信息技術應用于數學課堂教學中,適時適量的運用多媒體,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的重負,激發了學生學習熱情,調動了學生學習積極性,給學生創造了更加廣闊的發展空間,有力地促進了學生的自主發展,使整個教學過程充滿樂趣。提高課堂教學效率,促進素質教育實施,有效地培養創造性人才,符合現代化教育的需要。
小學信息技術教學論文13
第一篇信息技術在小學數學教學中的應用論文
一、網絡信息技術在小學數學教學中的作用
在數學課中推廣網絡信息技術,會使教學形式更加豐富多彩,因為使用網絡信息技術能夠生動、活潑、有趣地表現實際生活中的情境,使抽象化的概念不斷變得具體,以加強學生的直觀印象。數學來源于生活,又高于生活,讓學生在學習中不斷地感悟生活,能夠加強學生對數學的認知,使教學達到事半功倍的效果。比如:教師在講解三角形內角和的內容時,就可以直觀地利用信息技術向學生展示不同類型的三角形,然后讓學生去觀察,這時學生就會知道:“三角形內角和等于180度”。
二、網絡信息技術在小學數學教學中應用的策略
(一)應用信息技術優化教學內容
隨著新課程改革的不斷深入,教師應該使教學越來越多地接近生活,要從學生已有的生活體驗出發,對學生進行教學。值得重視的是,教材中的知識會或多或少的存在滯后性,如果只是一味地按照教材照本宣科,就會限制學生的發展,因為教材中的很多知識與實際生活并不是特別接近。為此,在小學數學教學中,教師一定要擺脫教材的限制,更多地從實際生活出發,尋找學生能夠接受的、有效的實例,從實際出發展開教學。教師應該充分的利用網絡信息技術的優勢,以網絡中豐富的資源為基礎,以教學內容為根本,在網絡中尋找更貼近生活、更有情趣的資源。這既有利于拓展學生的知識面,也有利于提高學生學習的興趣,使學習能夠更加得心應手。
(二)應用信息技術拓寬教學形式
受年齡、性格、成長背景等的影響,小學生大多活潑好動,在教學中,他們根本不可能集中注意力,為此,教師要不斷拓寬教學形式,要以豐富多彩的教學形式來吸引學生的注意力,而信息技術就是很好的改變教學形式的工具。教師如果應用現代化的網絡信息技術手段來進行教學,就能夠豐富學生的網絡知識,創造出更多適合學生的教學形式,以調動小學生學習的積極性及主動性。比如在學習不同四邊形的概念時,為盡可能多地調動學生學習的參與性,就可以將課堂轉化為學生自主活動的互動平臺,把小學生分成不同的小組,讓各小組通過網絡信息技術以拼圖游戲來進行互動,這樣能夠有效地鍛煉小學生的空間想象力。
(三)應用信息技術創新學習方法
與傳統的學習方式相比,新課程改革背景下,學生的學習方式應擺脫單一、被動等一系列缺點,要能夠在創新后的學習方式下不斷獲取新的知識。在網絡信息環境下,教師的教學就是讓學生學習開放性、全球化知識的過程。比如教師在講授“有余數的除法”一節時,就可以先為小學生安排課堂練習,練習中學生務必保證計算結果的正確無誤,在課堂上教師就可以利用網絡信息技術將不同的解題過程呈現在學生面前,讓學生能夠綜合各種各樣的解題方式,這樣一來,在以后遇到此類題型的時候,就可以做到舉一反三,既有利于加深學生對知識點的理解,也可以實現真正意義上的分層教學及個性化教學。
三、結語
小學數學教學中應用網絡信息技術開展教學勢在必行,教師應高度重視網絡信息技術對學習內容及方式的影響。在小學數學教學中應用網絡信息技術,能在最大限度上激發學生的興趣,提高教學效率,教師要不斷引導,積極培養小學生通過網絡信息技術自主探究、獲取知識的能力,以提高自身素質。
第二篇信息技術在小學數學教學中的應用論文
一、有利于學生搜集有關資料
當前的教育主要以新的教育理念為指導,以新課改的思想為統領,以現代化的教學手段為支撐,以培養具有創新能力的人才為宗旨,重點是培養具有創新思維的人才。多媒體信息技術的進一步發展,拓寬了信息傳遞的渠道,強化了信息采集的途徑,豐富了信息資源的內容,增強了信息傳遞的速度,提高了教師和學生的信息利用意識。現在的學生都懂得通過網絡技術去獲取知識,了解有關資料,網絡成為了學生學習的重要途徑之一。就數學教學來說,學生可以通過網絡去搜集有關數學課堂教學的內容,搜集數學課堂教學的教學手段,從而,為數學課堂學習奠定良好的基礎,營造濃厚的氛圍。
二、有利于激發學生的學習興趣
任何課程的學習都離不開興趣的培養,學好一門課程興趣是最重要的老師,教育學家烏申斯基曾經說過:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”,結合教育心理學和學生的發展特點,小學生對于有意注意持續的時間是非常短暫的,加上在數學課堂上學生的思維活動相對來說比較緊張,學生的注意力持續的時間是有限的,一旦時間較長,就會極易感到疲倦,注意力就不容易集中,學習效果就會低下。多媒體技術作為一種新興的教學手段,很容易調動學生學習的積極性,激發學生的學習興趣,它可以將抽象的學生難以理解的內容轉變為形象生動的,學生容易接受的內容,對于提高教學效果具有重要的作用。教師可以利用信息技術教學創設專門的情境,使學生多媒體教學中感受到學習的樂趣,能夠全身心地投入到數學教學中,提高數學課堂教學的效果。
三、有利于豐富課堂教學內容
利用信息技術進行小學數學教學,可以將信息技術的'優勢充分應用到數學課堂教學中,計算機作為信息技術的重要工具為新課改下的數學教學改革提供了重要便利。通過計算機可以存儲許多信息,其操作的方式也相對簡單便捷,可以節省教師在課堂上的時間,為學生的留有更充分的時間去學習和思考,練習相關的試題,從而可以加大數學課堂教學的內容,提高課堂教學的效果。例如,小學數學教學中,口算教學是必不可少的內容,教師可以采用計算機中的函數編寫算式,按照要求隨機無限量地提供題目,隨時判斷答案的正確性。還可以事先設定時間,如果超過了事先規定的時間,電腦就會自動得出答案,這樣無意中激發了學生的練習的速度性,使學生的興致更加濃厚。多媒體教學手段為數學課堂教學帶來了新鮮的血液,教師可以利用多媒體教學技術精心創設情境,讓學生積極投身于課堂教學中,在教學準備中,教師可以采用多媒體技術有目的性地編寫有關練習試題,強化學生學習的手段,使學生由被動學習為主動學習,讓學生在愉快中學到知識,在輕松中得到鍛煉,在興趣中學到本領,提高了教學的方向性,也為教師及時提供學生評價和反饋學生信息,增強教師教學的針對性。
四、結語
總之,信息技術應用到小學數學教學中,是教育教學的重要改革,有針對性地使用多媒體技術,可以提高數學教學的效果,豐富數學教學的內容,使學生在信息技術的教學中如聞其聲,如臨其境,讓學生更加積極地投入到數學教學中,對于拓寬學生的發散思維,提高學生創新能力,培養學生的綜合素質具有重要的作用,從而,減輕學生的課業負擔,提高小學數學課堂教學效果。
第三篇信息技術在小學數學教學中的應用論文
一、小學數學與信息技術整合的優勢
1.展示過程,訓練思維
一般來說,數學的思維是在不斷的學習過程中逐漸發展起來的。現代信息技術在小學數學教學中的應用,可以使這個過程更加的清晰和充分,小學生在這個學習過程中可以更加完善地進行思維訓練,可以更加精細地理解數學思想和數學方法。通過這樣的學習與探究過程,學生學習起來更加積極主動,可以更好地培養其觀察能力、歸納能力、思維能力。
2.創設情境,拓展應用
小學數學具有廣泛的應用性,往往學生在學習數學的知識后,要通過把數學知識應用到實際生活中解決實際情境問題時,才能得以掌握。情景式教學模式指的是在教學過程中,授課老師根據課程安排有計劃地引進一些以形象為主的場景,設定一定的情景,以增加學生的學習興趣,更好地幫助學生理解知識點,從而更好的提高學習效率的教學方式。有了現代信息技術的支持,教師就能很好地創設情境了,教師把教學過程中遇到的問題放到一個現實的情景當中,學生在做此題時,又把現實問題轉化為數學問題來解決。這樣的情境設計可以充分使數學與現實生活緊密聯系,提高了學生的學習興趣。
3.改變方式,學會學習
在小學數學的學習過程中,由于信息技術的廣泛應用,就使得學生動手操作、反復觀察的機會大大增加,在這樣教學過程中,更加有助于學生產生想象,發現規律,探究結果,使學生也加強了學生之間交流討論的機會。傳統的教學手段使教師教得難,學生學得難,教師講解這些抽象的知識,學生難以真正的理解。由于多媒體課件能將圖、文、聲并茂地展現給學生,不僅能把高度抽象的知識直觀的顯現出來,而且促使學生的理解,對教學質量有很大地提高。
二、應用信息技術改革小學數學課堂教學
1.利用信息技術改革小學數學教學模式
傳統的數學教學模式中,教師是教學的主體,學生一般都是被動接受,師在課堂上進行知識灌輸,這不利于學生良好個性品質的發展,不利于學生主動性和創造性的發揮。而信息技術應用與小學數學教學中,可以大大改變這個局面。在信息技術的應用過程中,教師可以適當地創設新穎的、有趣地教學情境,巧用活用多媒體技術來輔助教學,這可以充分調動學生學習的主動性,激發學生的創造性。與此同時,還要充分調動教師主導性。教師在信息技術應用中要充分發揮自身的積極性、創造性、主觀能動性,積極投身于信息技術的應用中。
2.利用信息技術的應用改革小學數學的學習方式
首先,要利用信息技術的應用與演示功能,來增加學生的學習興趣。要充分利用計算機教學軟件和多媒體素材作為教學的重要內容,為教師的講解以及學生的學習提供條件。其次,通過網絡條件下,師生、生生之間有足夠的情感與信息交流的機會。最后,可以利用信息技術對學習指導因材施教。每個學生的具體學情不同,在同一個學習過程中需要的幫助與指導也各有差異。信息技術可以提供充足的學習資源供學生根據興趣的差異和實際需要而自主選擇。
3.信息技術可以改變小學數學的評價方式
要優化小學數學教學,就要建設合理的評價體系,信息技術的應用,可以改變傳統小學數學的評價方式。通過信息技術,可以使用虛擬教室、公告欄、電子郵件進行教學評價,并且在學習過程中,利用信息技術可以評價學生學習的過程,有利于學生更好地認識自己的學習效率。因此,要充分利用信息技術的評價方式,更加有效地促進自主合作、探究學習方式的落實。
小學信息技術教學論文14
一、小學生信息素養的興趣培養
⑴此游戲只要孩子們坐好就可以開賽了。手指的動作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。擊鍵動作要輕快,擊一下就縮回來。注意,在擊鍵過程中兩眼不能偷看鍵盤,手指各司其職,不要錯位。
⑵開賽前要明確只能喊出鍵盤上的字母或者符號的口令,錯喊為輸。做的同學要用最快的速度用相應的手指做出正確的回答。
⑶活動可兩人一組,隨意面對面坐下,同學甲將雙手伸出,五指向上,與肩同齊,做好游戲準備,準備就緒后,同學乙喊出一個口令“:a”。同時甲要很快移動左手小指,做出由上而下具有彈性的“擊”鍵動作,擊鍵動作要輕快,擊一下就縮回來。手指的動作是由上而下具有彈性的“擊”鍵,而不是“按”鍵。
⑷同學乙如此不斷的喊口令,直到乙按照口令指定準確為第一局活動結束。
⑸第二局活動交換操作,同學甲喊口令,同學乙按照口令擊鍵。甲指定準確后再次交換開展第三局、第四局……在一定時間內以擊鍵次數多且正確者為勝。
⑹如果是多組同時進行,勝出的同學可以與別組勝出的同學一起進行復賽、決賽。游戲適宜人群:9歲以上的幼兒。游戲需要準備的材料:沒有特定的材料,只需要有合適的'場地即可。游戲的技巧在于擊鍵的同學要目不轉睛地盯著對方的眼睛,因為少兒們都喜歡盯住哪里就喊什么;不要搶節奏,一定要等對方喊出口令的同時快速指定,當然更不能慢節奏,因為口令落音后再指定,就是準確了也不算數;游戲的難點是對方毫無規律地反復喊出鍵盤上的符號口令,因為少兒們多次指定錯誤后就會心煩意亂,盲目出手;同學們在慌亂中要注意,避免誤傷自己或他人;注意游戲過程中的其他安全。
二、教育教學實施措施
小學階段中,課程設置的起始年級建議為小學三年級。較遲開始開設指法信息技術課程的地區或學校,應考慮到小學高年級學生接受能力相對較強的情況,采取適當調整課時等方法來保證學生在小學階段結束時達到規定要求。一些確有條件在一年級或二年級進行指法信息技術教育的地區或學校,建議在讓學生“入門”和“感悟”的原則基礎上,將低年級學生的指法信息技術教育與其他課程相伴或融合進行,一般不建議以獨立課程的形式實施。義務教育階段應確保每周至少1課時。課堂是信息指法技術課程實施和學生信息素養發展的主陣地,也是展現教師個人才華的重要舞臺。建議指法信息技術教師遵循基本的教學導向,精心設計和實施課堂教學。
三、教師對小學生的信息素養找回“培養學生興趣”的教學責任
1《.基礎教育信息技術課程標準》中對學生的信息素養表現做出了以下的幾點要求
利用信息技術工具獲取、加工、管理、表達與交流信息的能力;對信息活動的過程、方法、結果進行評價的能力;在熟悉并利用技術條件和環境的基礎上發表觀點、交流思想、開展合作與解決學習和生活中實際問題的能力;積極探究技術應用給社會生活帶來的變化,遵守相關的倫理道德與法律法規,形成與信息社會相適應的價值觀和責任感。
2.教師應轉變角色改革教學方法
在課堂教學中,打字教學是重難點,計算機鍵盤操作課是最枯燥乏味的了。除了打字,就是打字練習了,能不能讓孩子們改變他們心中的想法,喜歡上它,運用游戲的方式把孩子的興趣引到打字練習上來是個不錯的方法。于是我利用自編自導的一個手指小游戲“點穴大法”引入到教育教學中。在具體的教學中老師可以做示范,在適當的教學環節中用各種語言激勵做得好的孩子們,最后同桌之間互相提問。在授課過程中教師要不斷地在同學們中巡視、指導。我在所教的三年級做了試驗,實踐證明這個方法是正確的,效果非常好。著名作家李國文說:“奮斗者可敬,進取都可欽,所向披靡者可佩,熱烈擁抱生活者可親,但從容而不急趨,自如而不窘迫,審慎而不驕躁,恬淡而不凡庸……”作為一名教師,我想我應該這樣做。學生信息素養的培養是一個長期而又漫長的過程,也就是說人的思想是最難把握的一樣東西,但可以影響,我們的教育就是要在小學信息技術指法教學中注重培養學生的信息素養。
小學信息技術教學論文15
1微課程的內涵
筆者認為,微課程是以小視頻為教學載體,但不僅僅為微型教學而服務的微內容,而是結合教學內容的實際需要,以建構主義為理論基礎的現代化、正式與非正式學習相結合的教學模式。微課程的設計需要周密的教學環節,包括微課程的設計、應用、評價分析等環節。利用課前的教學設計、教學策略預設,設計出5至10分鐘之內的教學小視頻對所學內容重點、難點知識進行精煉的講解。
2小學信息技術教學中微課程使用的重要意義
2.1有助于升華信息技術教學內容:作為現代化新型教學模式,微課程通過創新教學方式、教學策略,追隨現代教育技術、現代媒體技術時代進步的步伐,提高信息技術教學的效率;以正式和非正式學習的形式對信息技術內容進行完善,加入小學生實際需求和教師信息技術的應用水平,避免之前拘泥于小學信息技術教材的角度分析,增加小學信息技術教學的技巧性,實現小學信息技術教學新型化。
2.2有助于推動學生共同進步:微課程具有較強的普遍性和特定性,微課程不僅能夠將不同能力水平和不同感知度的學生統一到課程中,而且可以適應各種類型學生的實際情況,為他們建立特定的學習目標和學習任務。正所謂“因地制宜,因材施教,統籌兼顧”,從而實現學生共同進步和提高。
2.3有助于激發學生學習興趣:傳統課堂普遍存在教師滿堂灌、學生滿堂聽的問題,對于信息技術這類實踐性較強的學科,學到的知識不經過反復的推敲和打磨會導致技能最終無法掌握,因而導致學生對本門課程興趣減少。微課程不僅僅可以供教師課上教學使用,學生課下也可以利用移動學習的方式加以呈現,使學生隨時隨地找到課堂的感覺,這樣會調動學生學習積極性,激發學生學習興趣。
2.4有助于激發學生鉆研精神:與滿堂灌式的大課堂教學相比,雖然每節微課程的時間只有短短幾分鐘,但它可以針對特定的具體環節或問題,包括小故事、小情境等,進行細致而具體的講解,層層遞進,深入剖析,進而激發學生學習探究的意識和興趣,通過反復觀看視頻思考出知識點延伸的部分,從而提升對課程基本知識和技能的理解程度。
3正確探析微課程在小學信息技術教學中的使用
小學信息技術教學旨在培養小學生的信息技術素養,在現代教育與信息化背景下,逐步形成信息技術的理解和分析能力、整合能力,進而養成正確的人生觀和價值觀。小學信息技術教學的核心在于教師對知識的講解方式是否能夠使學生在掌握信息技術基本操作的同時,解決一些基礎、簡單的問題,使學生具備現代社會對于信息技術基本素養的要求。因此,在信息技術教學中,充分利用微課程教學模式,提高教學效果是大勢所趨。微課程歸根到底是一種媒介,是現代教育技術的`一種手段、模式。這種教學模式首先要基于學生的認知特點和發展規律,并且必須結合教師的教學實際,唯有二者兼備,才能有效提高學生學習效率和教學質量。
3.1正確擘劃微課程與教師的關系:在現有的課堂授課中,微課程代替了教師部分功能,微課程可以通過錄制一段小故事、小情境等方式產生聚焦效果,它最大的優勢在于針對課程內容的重點、難點進行精講,充分抓住學生注意力,提高學習興趣,使學生不由自主產生想學、愛學的感知,有利于調動學生的積極性。這是于傳統的授課最大的不同。
3.2正確擘劃微課程與教材的關系:信息技術教材是教學的根基。在選取教學單元的時候,教學內容必須要適合微課程的使用,要盡量體現微課程教學模式的優勢,選取具有代表性的重點、難點內容進行闡述,要結合教材的難度。當然,有一個問題必須引起重視,如果在實現微課程教學模式時,不考慮學生的認知特點和學習實際情況,也不在乎內容的難易程度,把所有的內容一概而論,一律使用微課程進行教學,不但提不起學生學習興趣,而且會適得其反,影響微課程教學模式的研究和效果。
4結束語
綜上所述,微課程在小學信息技術教學的使用核心在于針對重點、難點知識的攻克,彌補傳統課堂的弱點,增進信息技術教學效果。與此同時,在微課程教學過程中,教師應理性擘劃微課程與教師、教材的關系,從而實現教學效果最優化,提高學生信息素養。
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